地和(チーホー)

難易度:---

主な呼び方

チーホー

役の概要

子の時、第一ツモでアガると成立します。
つまり、配牌13牌をもらった時点でテンパイしている必要があります。

なお、自分のツモに回ってくるまでに鳴きが入ると成立しないので注意して下さい。

アドバイス

当然、他の役満よりも出づらく、地和より出現頻度が低いのは四槓子ぐらいです。

初心者の方どころか中級者以上の方にも注意して欲しいのですが、
この役、厳密には第一ツモを手の中に入れてしまっては成立しません。

この役は、第一ツモでアガってしまうため、
まだ理牌が終わって無いことが多く第一ツモを手の中に入れてから気付くということがありえます。

他の役でもそうですが、アガリ牌は手の中に入れてはいけないのです。

というのも、
2萬4萬7萬8萬9萬5索6索7索5筒6筒7筒9筒9筒
この手は3萬待ちですが、3萬を手の中に入れてから『ツモ』と宣言し、
2萬などをツモった事にすれば平和をつけることができてしまうからです。

地和の場合、どれであろうと得点を高くするズルはできないのですが、
上の理由からツモ牌は手に入れてはいけないというのが麻雀のルールですので、
場合によっては地和を認めてくれないこともあります。

これぐらい珍しい役になるとうっかり手に入れてしまっていても周りも許してくれると思いますが、
そのような時に周りの人が許してくれなくてもあなたの責任になります。

万が一にそなえ第一ツモは手牌から離したところにおいておき、
地和が無いなと思ってから手の中に入れるのも賢明です。


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