計算は後回しにしたい!
まだ麻雀を始めたばかりで役も分からないという段階では、役も覚えて点数計算もするというのは大変な作業です。
そこで、よく使われる簡易点数を紹介しておきます。
飜数に応じて得点が決まるので、暗算をする必要がありません。
親の点数にある○○オールというのは、全員から○○点という意味です。
子ツモの時の○○-△△というのは、子から○○点、親から△△点という意味です。
親の簡易点数
画像版点数表
(PCの人は別窓で開きます)
画像がキレイに見えない人用にテキストでも書いておきます。
▼1飜
ロン:1500点
ツモ:500点オール
▼2飜
ロン:3000点
ツモ:1000点オール
▼3飜
ロン:6000点
ツモ:2000点オール
▼4・5飜
ロン:12000点
ツモ:4000点オール
▼6・7飜
ロン:18000点
ツモ:6000点オール
▼8・9・10飜
ロン:24000点
ツモ:8000点オール
▼11・12飜
ロン:36000点
ツモ:12000点オール
▼13飜以上
ロン:48000点
ツモ:16000点オール
▼役満
ロン:48000点
ツモ:16000点オール
子の簡易点数
画像版点数表
(PCの人は別窓で開きます)
画像がキレイに見えない人用にテキストでも書いておきます。
▼1飜
ロン:1000点
ツモ:300 - 500
▼2飜
ロン:2000点
ツモ:500 - 1000
▼3飜
ロン:4000点
ツモ:1000 - 2000
▼4・5飜
ロン:8000点
ツモ:2000 - 4000
▼6・7飜
ロン:12000点
ツモ:3000 - 6000
▼8・9・10飜
ロン:16000点
ツモ:4000 - 8000
▼11・12飜
ロン:24000点
ツモ:6000 - 12000
▼13飜以上
ロン:32000点
ツモ:8000 - 16000
▼役満
ロン:32000点
ツモ:8000 - 16000
補足
4飜以上には特別な呼び名がついているので紹介します。
4・5飜:満貫(マンガン)
6・7飜:跳満(ハネマン)
8・9・10飜:倍満(バイマン)
11飜・12飜:三倍満(サンバイマン)
13飜以上:四倍満(ヨンバイマン)
四倍満にまでなると点数は役満と等しくなり、数え役満とも呼ばれます。
満貫以上になると、点数計算とは関係なく固定の点数が決められています。
簡易点数でも、計算した点数でも、子の6飜は12000点です。
点数計算ができるようになっても使い回せるものなので、重点的に覚えると良いでしょう。
※点数計算を覚えると、4飜は満貫になる場合とならない場合が出てくるのですが、ここでは4飜も満貫と教えています。
それでは、次のページからは点数計算の勉強を始めていきましょう。
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得点のパターン |
8章:点数計算 |
点数計算の基礎 |



