事前に確認しよう!
麻雀には細かいルールが多くあるので、後々もめ事にならないように事前に確認しておきましょう。
このページでは事前に確認すべき項目をまとめていますので、麻雀を始める前に面子と相談しておきましょう。
基本ルール
・半荘戦か東風戦か
現在主流なルールでは半荘戦。
関西では東風戦も人気。
(関連:半荘戦と東風戦)
・クイタンと後付けの有無
現在主流なルールでは両方有り。
通称「アリアリ」
(関連:喰いタン,後付け,アリアリ)
・焼き鳥の有無
現在主流なルールでは無しがほとんど。
(関連:焼き鳥)
・ワレメの有無
現在主流なルールでは無しがほとんど。
(関連:ワレメ)
・トビ有りかトビ無しか
現在主流なルールはトビ有り
つまり誰かの点棒がマイナスになったら終了。
(関連:トビ有り,トビ無し)
・0点ぴったりをトビとするか
現在主流なルールでは0点ぴったりはトビではない。
マイナスになってからトビ。
アガリ関係
・頭ハネかダブロンかトリロンか
現在主流なルールではダブロンかトリロン。
(関連:頭ハネ,ダブロン,トリロン)
ドラ関係
赤ドラ・槓ドラ・槓裏の有無
現在主流なルールは「赤ドラは各1枚」「槓ドラ有り」「槓裏有り」
(関連:ドラ)
・カンドラ表示のタイミング
雀荘で主流なルールは「槓ドラ即乗り」
(関連:カンドラ表示のタイミング)
鳴き関係
・喰い替えをしてもいいか
現在主流なルールでは喰い替えは禁止。
(関連:喰い替え)
・送り槓は可能か
現在主流なルールでは送り槓は不可。
(関連:リーチ後にカン)
・国士暗槓ロンはありか
現在主流なルールでは有り。
(関連:国士vs暗槓)
テンパイ・連荘
・親の連荘条件は何か
(関連:親と子)
・形テンをテンパイと認めるか
現在主流なルールでは形テン有り。
(関連:形テン)
・アガリやめの有無
現在主流なルールはアガリやめ有り。
(関連:アガリやめ)
役・点数
・ローカル役の有無
地域によっていくつかあるのが普通。
(関連:ローカル役)
・30符4飜を満貫とするかしないか
現在主流なルールでは満貫としないが、雀荘では満貫にするケースが多くなっている。
(関連:満貫の仕組み)
・数え役満の有無
現在主流なルールでは有り。
(関連:数え役満)
・W役満有りか。有りの場合何がW役満となるのか。
現在主流なルールでは有り。
(関連:W役満)
・フリテン国士十三面の扱い
現在主流のルールではW役満になるが、ロンはできない。
詳しくは関連ページを見て下さい。
(関連:国士十三面待ち)
・緑一色に發が必要か
現在主流なルールでは不要。
發が無くても成立する。
(関連:緑一色)
・責任払いの有無
現在主流なルールでは有り。
ただし大三元や四喜和など「役が分かるもの」に限る。
(関連:責任払い)
流局
・何で途中流局するか
現在主流なルールでは↓のページに書いてあるものは流局になる。
(関連:途中流局)
・チョンボは親流れかノーカウントか
現在主流なルールではノーカウント。
(関連:フォーラム)
まとめ
様々なローカルルールがあるせいで、自分が当たり前だと思っているルールも他の人には通用しないかもしれません。
確認し忘れていたことで揉めた場合はノーカウントというような取り決めをしておくのが一番いいかもしれません。
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11章:始めてみよう |
点棒を配る |



